Sony анонсировала PlayStation 6 с трассировкой лучей нового поколения
Компания Sony официально подтвердила разработку игровой консоли следующего поколения — PlayStation 6. По данным из сети, устройство получит графическую архитектуру AMD RDNA 5, обеспечивающую до 10-кратного прироста производительности в трассировке лучей по сравнению с PS5.
PS6, предположительно, сможет поддерживать наиболее ресурсоёмкий метод освещения — трассировку пути (path tracing) при частоте 60 кадров в секунду . В стандартных игровых сценариях производительность вырастет примерно в 3 раза относительно текущего поколения.
Консоль будет базироваться на чипе AMD Orion, выполненном по 3-нанометровому техпроцессу TSMC. Ожидаемые характеристики:
Процессор Zen 6 с 8 производительными ядрами
Графика RDNA 5 с производительностью около 34–40 TFLOPS
30 ГБ оперативной памяти GDDR7
Энергопотребление около 160 Вт
Для вывода изображения в 4K при 120 FPS Sony намерена активно использовать технологию AI-апскейлинга PSSR 3, аналогичную DLSS и FSR. Важно, что PS6 сохранит полную обратную совместимость с играми для PS4 и PS5.
По прогнозам, релиз PlayStation 6 может состояться в конце 2027 или начале 2028 года.
